[로이슈 이가인 기자] 이번에 폐막된 국내최대게임축제인 '지스타 2016'에서 가상현실(이하 VR)을 이용한 게임 콘텐츠의 수가 전년대비 증가한 것으로 나타났다.
전년대비 참가기업들은 개인시장과 기업시장을 가리지 않고 다양한 VR게임 콘텐츠등을 대거 선보였다.
전문가들은 스마트폰 보급으로 인해 게임시장이 모바일 위주로 재편되고, 전통적인 패키지 게임의 위세가 약해진 만큼 아직 발전 가능성이 많은 VR게임 콘텐츠등이 게임업계에 큰 메리트로 작용했다는 분석이다.
이러한 시장 반응에 힘입어, 아예 VR게임을 한자리에서 즐기는 이른 바 'VR방'이나 'VR테마파크'도 지속적으로 늘어나고 있다.
접근성이 좋은 번화가나 관광지에 설치된 이러한 가상현실전문체험관에서 이용객들은'바이브'나 '오큘러스' '플레이스테이션 VR' 등 전문 VR기기와 주변기기를 이용해 게임사가 발매한 다양한 VR게임을 직접 플레이 할수 있으며
VR과 놀이기구가 접목한 기구에 탑승하면 호러체험, 수직낙하 롤러코스터, 아찔함이 느껴지는 공중 외나무 다리, 바이킹, 스피드레이싱 등을 직접 경험할 수 있다.
전국에 가상현실복합 도심 테마파크를 운영하고 있는 '주식회사 알웨이브 VR STAR'(vr-star.co.kr) 관계자에 따르면,"이번 지스타 행사이후 VR 체험기기와 놀이기구 도입에 대한 대형 쇼핑몰, 백화점, 멀티플렉스 영화관, 집단상가등의 문의가 대폭 쇄도하고 있으며, 이에따라 기업고객과 소비자들 니즈에 맞는 다양한 VR 전문 콘텐츠를 지속적으로 개발하기 위해 다방면으로 노력하고 있다"고 밝혔다.
이가인 기자
VR게임을 한자리에서 모두 즐기는법...진화하는 놀이문화
기사입력:2016-11-25 18:55:24
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