SOOP, e스포츠 중계부터 아마추어 대회까지 참여 영역 넓혀

기사입력:2026-09-01 14:22:59
[사진=제공]

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[로이슈 편도욱 기자] SOOP은 1일 e스포츠 서비스 개편과 대회 운영 확대를 통해 경기 중계와 이용자 참여 기능을 강화했다고 밝혔다.

개편된 e스포츠 페이지에는 당일 중계 일정과 라이브, 승부예측, VOD, 프로게이머 및 파트너 팀 관련 정보가 배치됐다. 경기 종료 이후에는 특정 경기와 연관된 스트리머 반응 영상 등을 묶어 보여주는 큐레이션 VOD 기능도 추가됐다.

승부예측은 지난해 하루 평균 약 5회 수준에서 올해 8월까지 1432회가 진행됐다. SOOP은 올해 연간 승부예측 횟수가 2000회에 이를 것으로 예상하고 있다. e스포츠 페이지의 월평균 페이지뷰는 약 1000만회 수준으로 전망했다.

콘텐츠 운영 규모도 확대됐다. 8월에는 LCK와 포켓몬 월드 챔피언십(WCS), ASL, 멸망전, 중만컵, 끝장전 등 26개 대회가 중계됐으며 하루에 최대 10개 리그가 생중계되는 날도 있었다.

자체 제작 대회인 ASL은 시즌제로 운영되며 현재 스물두번째 시즌이 진행되고 있다. 멸망전에는 지난 10년간 약 1만명의 스트리머가 참가했으며 누적 시청자 수는 4억명을 넘어섰다.

아마추어 e스포츠에서는 대회 운영 플랫폼 GGGL을 통해 올해 101개 대회가 열렸고 누적 참가자는 1만1589명으로 집계됐다. 지역 대회와 여성 아마추어 선수 대회 등 참가 형태도 이어지고 있다.

SOOP은 지자체와 학교, 동호회 등이 GGGL을 활용해 대회 개설과 참가자 모집, 대진 관리, 경기 운영 등을 진행할 수 있도록 관련 기능을 마련했다. e스포츠 서비스 안에서 프로 경기 시청뿐 아니라 스트리머 대회와 아마추어 경기 참여까지 이어지는 운영 기반을 구축한 것이다.

회사 측은 "8월 한 달에 26개 대회가 중계됐고 GGGL에서는 올해 101개 대회가 개최된 만큼 프로 경기와 아마추어 대회를 연결하는 운영 범위가 함께 형성되고 있다"고 밝혔다.

편도욱 로이슈 기자 toy1000@hanmail.net
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