엔비디아, DLSS 4.5 SDK 공개…게임 개발사에 동적 멀티 프레임 생성 통합 경로 제공

기사입력:2026-04-23 18:34:49
[로이슈 편도욱 기자] 엔비디아가 DLSS 4.5 SDK를 개발자 대상으로 공개하고, ‘83’, ‘이환’, ‘마블 라이벌즈’ 등 6종의 게임에 DLSS 기술 적용을 확대한다고 23일 밝혔다.

DLSS 4.5 SDK는 Streamline 기반으로 구축됐으며, 슈퍼 레졸루션, 프레임 생성, 레이 리컨스트럭션, 동적 멀티 프레임 생성 기능을 선택적으로 통합할 수 있는 일관된 경로를 제공한다. 동적 멀티 프레임 생성은 GPU 성능과 디스플레이 주사율 간 차이를 실시간 모니터링해 2배에서 6배까지 프레임 생성 배수를 자동 전환하는 방식이다.

‘83’은 23일 얼리 액세스 돌입과 함께 엔비디아 앱을 통해 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션과 동적 멀티 프레임 생성 6배 모드로 업그레이드할 수 있다. ‘이환(NTE)’은 중국에서 23일 업데이트되며 DLSS 멀티 프레임 생성, 레이 리컨스트럭션, 패스 트레이싱을 추가한다. ‘프래그마타’는 PC 전용 패스 트레이싱 효과와 DLSS 멀티 프레임 생성이 적용됐으며, 출시 일주일 만에 100만 장 이상 판매됐다.

회사 측은 “지포스 RTX 50 시리즈 구매 시 ‘프래그마타’ 스팀 버전을 증정하는 번들 프로모션을 진행 중”이라며 “‘마블 라이벌즈’ 시즌 7.5 출시를 기념해 엔비디아 앱 사용자에게 한정 수량으로 토르 코스튬을 제공한다”고 설명했다.

편도욱 로이슈 기자 toy1000@hanmail.net

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