[IT이슈] 그라비티 게임 테크(GGT), 태국서 ‘Ragnarok Real World Experience’ 개최 外

기사입력:2024-01-05 15:09:01
[로이슈 편도욱 기자] 글로벌 게임 기업 그라비티의 태국 지사인 그라비티 게임 테크(Gravity Game Tech, GGT)가 6일(현지 시간 기준) 방콕 센트럴 월드에서 ’Ragnarok Real World Experience’를 개최한다.
Ragnarok Real World Experience는 온라인으로 즐겼던 라그나로크 IP 게임 속 세상을 오프라인에서 직접 만날 수 있는 전시회로 1월 6일부터 4월 21일까지 한정 기간 오픈한다. 이번 전시회는 라그나로크 속 세계를 오프라인에 직접 구현함으로써 라그나로크 IP 게임을 즐기고 있는 전세계 유저들에게 더욱 특별한 경험을 선물하기 위해 마련했다. 관람객들은 게임 속 도시와 던전, FINAL LEVEL99 등 라그나로크 세계를 그대로 구현한 총 14개의 공간을 직접 만나볼 수 있다.

전시회 기간 동안 매일 오전 11시부터 오후 8시까지 1시간 간격으로 입장 가능하며, 하루 10회 운영한다. 얼리버드 티켓은 오는 1월 31일까지 ICV Ticket! 홈페이지에서 구매할 수 있으며 기간 내 구매 시 라그나로크 온라인 부스터팩 등 얼리버드 단독 혜택을 제공한다. 현장 판매는 2월 1일부터 행사 종료일인 4월 21일까지 진행한다.

관람 방식은 설문 조사 결과를 바탕으로 게임처럼 유저의 성향에 맞는 직업을 부여, 모든 도시를 순차적으로 탐험하는 형태로 진행한다. 도시 테마별로 꾸민 공간마다 다채로운 볼거리를 제공하며, 실감 나는 증강현실 그래픽으로 각 도시가 눈앞에 생생히 펼쳐진 것 같은 몰입감을 더했다. 관람객들은 라그나로크 캐릭터가 되어 직접 몬스터를 처치하고 보상을 얻는 등 퀘스트 수행을 통해 온라인에서의 재미를 오프라인에서도 느낄 수 있다. 마지막 단계인 FINAL LEVEL99에서는 인터랙티브 플로어와 벽면에 펼쳐진 캐릭터 그래픽을 통해 실제 캐릭터가 99레벨에 도달한 듯한 경험을 선사한다.

관람객들을 위한 팝업스토어와 F&B 부스도 함께 운영한다. 팝업스토어에서는 라그나로크 IP 굿즈 구매 시 라그나로크 클래식에서 사용 가능한 쿠폰을 증정하며 F&B 부스에서는 관람객들을 위한 다과도 마련한다. 그라비티 게임 테크(GGT) 부스에서는 올해 론칭 예정인 다양한 타이틀을 선보일 예정이다.

또한 세부 정보를 확인할 수 있는 공식 홈페이지도 오픈했다. 한국어, 태국어, 중국어 간번체, 영어, 일본어 총 6개 국어를 지원해 해외 각 지역에서도 확인 가능하다.
◆티앤알바이오팹, 한국젬스와 창상피복재 공급계약 체결

재생의료 전문기업 티앤알바이오팹(246710)이 자사가 개발한 창상피복재(제품명: 써지큐어, Surgicure)에 대해 메디컬 전문기업 (주)한국젬스(회장 박영서)와 공급계약을 체결했다.

한국젬스는 전문 의약품 및 의료기기 영업∙마케팅 및 유통에 특화된 기업으로, 메이저 병원 포함 전국 1000여 곳에 제품을 공급하고 있다. 지난 2023년에는 매출 1800억원을 돌파한 업계 선두기업이다.

티앤알바이오팹은 한국젬스가 가진 메디컬 업계 전문성과 유통 노하우를 바탕으로 상급종합병원 및 종합병원 등에 제품 인지도를 높이고 시장 공략에 박차를 가할 예정이다.

◆비투엔-XOOX-메디클라우드, 한국 합자법인 계약 체결
인공지능(AI)·빅데이터 전문 기업 비투엔(307870, 대표이사 안태일)이 XOOX LAB Inc., 메디클라우드와 함께 한국에 합자법인 설립을 위한 본 계약을 체결했다.

비투엔은 ‘XOOX Korea’ 국내 합자법인 설립을 위한 계약을 체결함에 따라 미국에서 큰 화제를 모으고 있는 펫 기반 SNS XOOX PET 서비스를 독점적인 지위로 한국과 전 세계 시장까지 본격 확장할 수 있게 됐다. 회사는 “‘XOOX Korea’는 미국에서의 연구성과를 기반으로 국내 ICT 기술에 바이오를 접목한 반려동물 전용 서비스 상용화에 따른 최종 파트너십의 결과라고 할 수 있다”며 “소비자 가치 중심의 트렌드에 맞춰 시장을 집중 공략할 계획”이라고 밝혔다.

실제로 팬데믹으로 인한 전 세계 산업의 저성장 기조에도 세계 반려동물 산업은 지속적으로 성장하고 있다. 글로벌 시장조사기관인 마켓인사이트는 2021년 기준으로 전세계 반려동물 시장이 2,450억 달러를 달성했고, 올해는 2,610억 달러(341조 원)로 성장할 것으로 전망했다.

편도욱 로이슈 기자 toy1000@hanmail.net

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