[IT이슈] 네오핀, 글로벌 L2E 플랫폼 붐코와 파트너십 체결 外

기사입력:2023-03-09 11:17:52
[로이슈 편도욱 기자] 네오핀은 블록체인 교육 플랫폼 붐코 커뮤니케이션과 L2E(Learn To Earn, 공부하면서 보상을 받는) 플랫폼 생태계 확장을 위한 파트너십을 체결했다고 9일 밝혔다.

붐코 커뮤니케이션이 서비스 중인 ‘붐코’는 다양한 언어를 학습할 수 있는 글로벌 L2E 플랫폼이다.

네오핀 관계자는 "게이미케이션(Game+Education의 합성어)으로 공부에 대한 재미부터 학습 보상을 통한 동기부여까지 1석 2조의 효과를 내는 것이 특징이다"라고 전했다.

이어 "현재 한국어와 영어로 서비스 중으로, 일간 활성 이용자수(DAU)가 1만명에 달할 정도로 좋은 반응을 얻고 있다"라며 "추후 K팝의 열기가 높은 동남아시아 지역으로 서비스를 확장하고, 교육콘텐츠 공급을 위한 현지 교육 업체 및 국내 대형 교육전문업체와의 파트너십 체결을 통해 글로벌 L2E 시장을 선도해 나간다는 계획이다"고 밝혔다.

이밖에 B2B 대상 ‘블록트렌드 리포트’도 서비스 중이다. 블록체인 시장 소식을 제공하는 등 블록체인의 대중화를 위한 노력도 지속하고 있다.

이번 파트너십을 통해 지갑 연결 등 네오핀에 붐코 플랫폼을 온보딩하고, 붐코의 거버넌스 토큰인 붐(BOOM)에 대한 디파이 상품을 네오핀에서 출시할 예정이다. 네오핀에 온보딩 된 P2E(Play To Earn, 게임하면서 돈도 버는) 게임 주요 이용자와 붐코의 동남아시아 공략 전략이 일치하는 만큼, 동남아시아 지역을 대상으로 한 글로벌 공동마케팅도 진행할 계획. 글로벌 P2E-L2E 서비스 간 시너지를 적극 도모한다는 방침이다.

네오핀은 최근 리브랜딩을 단행하며 씨디파이(CeDeFi) 프로토콜의 정체성을 강화한 바 있다. 씨디파이(CeDeFi)는 씨파이(CeFi, 중앙화 금융)과 디파이(DeFi, 탈중앙화 금융)의 합성어다. 중앙화된 금융인 씨파이와 탈중앙화된 금융 디파이 사이의 간극을 메우는 것을 목표로 하는 새로운 개념이다. 네오핀은 씨파이와 디파이의 장점을 취하고 단점을 보완, 규제 환경 안에서 효율적이고 투명한 사용자 친화적인 블록체인 금융 생태계를 온체인 상에서 만들어 나갈 계획이다. 씨디파이 네오핀을 기반으로 게임, 메타버스, 대체불가토큰(NFT), 서비스 등을 ‘연결’, ‘확장’해 나가며 글로벌 블록체인 시장을 적극 공략해 나갈 예정이다.

네오핀 박재범 최고투자책임자(CIO)는 “지난해 M2E(Move To Earn)가 급부상했던 것처럼, 올해는 L2E 서비스가 주목 받을 것으로 기대한다”며 “붐코와 함께 글로벌 L2E 시장 선점 및 네오핀 생태계의 지속 확장을 통해 글로벌 블록체인 트렌드를 선도해 나갈 것”이라고 말했다.

◆쓰리빅스, 바이오 데이터 특화된 3X-GPT 개발…글로벌 바이오 빅데이터

바이오 빅데이터 전문 기업 쓰리빅스(대표 박준형, 남궁현)가 OPEN AI의 인터페이스(API)를 이용하여 바이오 데이터에 특화된 3X-GPT초기 버전을 개발했다고 9일 밝혔다.

Chat GPT가 기존 검색과는 다른 새로운 형태의 검색 결과를 제공함으로써 글로벌 생성형 AI의 핵심으로 자리매김하고 있다.

쓰리빅스는 바이오 데이터에 특화된 플랫폼을 개발하기 위해 미국 국립생물정보센터(NCBI)의 펍메드(PubMed)에서 바이오 문헌 정보 3천만건 이상을 수집했다. 이를 기반으로 질병-약물-유전자 등의 연관관계를 도출하는 3X-TMiner를 개발했으며 다양한 프로젝트를 진행 중이다. 3X-GPT는 기존에 보유하고 있는 3X-TMiner를 기반으로 바이오 연구자들에게 바이오 데이터에 특화된 Chat GPT 서비스 제공을 목표로 개발을 진행하고 있다.

◆브릭메이트, 게임 사업부 신설…메가 볼륨 게임 스튜디오로 도약

금호전기[001210] 계열 IT 자회사 브릭메이트(대표 오종수, 김민욱)는 베트남 지사(BrickMate Group Vietnam)를 통해 모바일 게임 제작 사업부를 신설한다고 9일 밝혔다. 해당 지사는 호치민 사이공몰 5층에 위치한 약 700m2 규모의 오피스를 추가 임대했다.

이번 게임 사업부 신설은 그동안 IT 아웃소싱(ITO) 영역에서 대규모 빌드센터를 구축한 경험과 노하우를 십분 활용해 부가가치가 높은 메가 게임 프로덕션으로 사업을 확장하기 위한 목적이다.

편도욱 로이슈 기자 toy1000@hanmail.net

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