장 본부장은 “유저 주도적 환경인 Web3는 유행이 아니라 커다란 패러다임의 변화이며 게임의 결과물에 대한 소유권을 넘겨준다는 의미로 P2O(Play to Own)의 관점에서 주목한다”고 말했다. 특히, C2X 플랫폼은 ‘베타게임런처(Beta Game Launcher)’라는 유저 참여형 콘텐츠 퍼블리싱 구조를 통해 커뮤니티 기반의 거버넌스 구축과 Web3 생태계 확장 가능성을 높였다.
편도욱 로이슈 기자 toy1000@hanmail.net
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