[로이슈 심준보 기자] 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원이 주최하며, (사)한국게임개발자협회(이하 협회)가 주관하는 ‘2021 게임자료 공유마당 운영사업’의 '제1회 게임자료 공유마당 오픈포럼'이 지난 11일 게임인재 양성교육 전문가 5인이 참석한 가운데 방역수칙을 준수하며 온/오프라인 병행으로 성황리에 종료되었다.
협회에 따르면 ‘2021 게임자료 공유마당 운영사업(플랫폼명: 게임마당)’은 국내에서 개발되었던 유휴 게임개발 리소스(2D 그래픽, 3D 그래픽 등)를 취합, 관리하여 국내 중소 게임개발사 및 인디게임 개발자, 게임관련 공공 교육기관 및 학생들에게 제공함으로써 게임개발 효율성 제고 및 건전한 게임 생태계의 상생체계를 마련하고자 하는 목적으로 진행되고 있다.
2021년에는 2D 그래픽 리소스를 우선적으로 확보하여, 현재 국내 게임관련 학과 및 게임관련 공공교육기관을 대상으로 플랫폼 시범 서비스를 진행 중이다.
제1회 게임자료 공유마당 오픈포럼은 게임자료 공유마당 운영사업의 현 게임교육 현안에 맞는 플랫폼 지원 방향에 대해 논의하고자 개최됐다.
게임인재 양성 교육 전문가로 구성된 발제자와 게임 학계 전문가 토론을 통해 게임자료 공유마당 플랫폼의 게임인재 양성 교육 통합방안 구축 통한 플랫폼 효율성 제고 및 산학연계 활용 확대에 대한 비전을 제시하고 이용자들과의 실시간 질의응답 및 토론을 거쳐 플랫폼 이용자 의견을 수렴하기 위한 목적이라고 관계자는 설명했다.
위정현 한국게임학회 학회장은 “게임자료 공유마당이 게임개발 플랫폼 및 재료 역할을 수행할 것이며, 게임개발 교육현장을 위한 리소스 아카이브 역할이 기대된다”고 밝혔다. 아울러 “라이브러리 혹은 아카이브 구현에 대한 논의는 예전부터 있었지만 이를 구체화하여 실현시킨 것은 이번이 처음”이라며 “게임마당을 통해 불필요한 작업을 최소화하고 보다 창의적인 작업에 시간을 투자한다면 초기자본을 줄이고 개발에 집중할 수 있을 것이다”라고 말했다.
최삼하 서강대학교 게임&평생교육원 교수는 “게임을 개발하고 제작함에 대한 즐거움을 공유하는 것이 동기부여의 핵심이며 게임제작을 원활하게 할 수 있는 환경을 구축해 주는 것이 중요하다”며 “게임자료 공유마당은 이러한 인프라 구축의 밑바탕이 되는 사업”이라고 밝혔다. 또한 “추후 산학연계를 통한 통합적인 사업수행이 보다 효과를 거둘 것으로 기대된다”고 말했다.
게임자료 공유마당은 사전조사 결과를 반영하여 니즈가 큰 2D 그래픽 리소스 위주로 우선 라이브러리를 구축하고 점차 사업이 확장되면서 앞으로 3D 및 기타 필요 리소스도 추가 확보할 계획이다. 현재 게임마당은 게임 관련 교육기관에 우선으로 접근 권한을 준 폐쇄적인 형태로 시범 서비스되고 있으나, 정식 서비스 후에는 개인 및 법인사업자도 회원 등록한 이후 리소스를 무료로 다운로드 받을 수 있을 예정이다. 아울러 게임자료 공유마당 플랫폼의 개인 및 법인사업자 등록과 정식 서비스 이용 관련하여 추후 공개할 예정이라고 관계자는 전했다.
심준보 로이슈(lawissue) 기자 sjb@rawissue.co.kr
게임개발자협회, 2021 게임자료 공유마당 운영사업 제1회 포럼 성료
기사입력:2021-06-17 18:22:27
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